
IGN US独家前瞻:《黑神话:悟空》首两小时体验,画面惊艳动作流畅
在众多备受瞩目的“类魂”游戏中,《黑神话:悟空》以其独特的魅力脱颖而出。这款游戏以其惊人的画面、流畅的动作和深厚的中国文化底蕴,为玩家带来了一场视觉与感官的双重盛宴。虽然IGN并非首次体验这款游戏,但首次实际试玩的前两小时,就让我对8月20日的正式发售充满期待。
去年,IGN中国已经对《黑神话:悟空》的后期游戏体验进行了详尽的前瞻介绍,展示了主角孙悟空解锁多种技能、棍法和变形术后的战斗场面。而我这次试玩的是游戏的开头两小时,正好可以填补之前的空白。
首先,我注意到孙悟空的操作手感非常流畅和灵敏。与许多“类魂”游戏相比,孙悟空的战斗方式更为灵活。游戏没有设置格挡键,玩家可以转动金箍棒弹开远程攻击,近战攻击则只能通过闪躲来应对。为此,《黑神话:悟空》引入了一个类似于《猎天使魔女》的躲避系统,玩家可以快速连续闪躲三次,第三次后会有较长的恢复时间,避免玩家无脑狂按躲避键,球盟会体育官网。
在游戏中,完美闪避可以获得额外的“棍势”值,攒满棍势槽后可以获得一个棍势点,用于在轻攻击连招后接一个强力攻击,造成大量伤害。这些点数还可以用于解锁技能树中的各种特殊招式。
孙悟空还能使用多种消耗法力值的法术,这次我体验过的只有定身术,可以让敌人短时间内无法动弹,为玩家提供攻击机会。但强大的敌人和Boss对定身术有抗性,有时甚至能完全无视。
在游戏初期,战斗就像一场有趣的攻防之舞。玩家需要密切关注敌人行动,积极躲避攻击并寻找主动出击的机会,同时留意棍势的积攒情况,以便在有机会时使用强力攻击。此外,还要管理好法力值和定身术的冷却时间。

解锁第一个变身术后,孙悟空变得更加强大,攻击力大幅提升,还可以消耗一个棍势点在闪避后派生出威力极强的攻击。在这个形态下,他还可以使用一种闪电般迅捷的冲刺攻击,让我感觉自己已经变成了刚刚战胜的Boss,球盟会官方网站入口。
之后,我又解锁了一项新的能力:“立棍”棍法,将原本可以蓄力的劈棍攻击替换成了立在伸长的棍子上,玩家可以躲避地面攻击,但会持续消耗耐力槽。如果坚持足够长时间,攒出一个棍势点,可以一跃而下,翻转长棍,以雷霆之势重重砸下,感觉非常酷。
棍法和战斗技能可以通过类似于《只狼》的升级系统来强化。击败敌人后获得经验值,屏幕右上角的经验条满了之后,会获得一个“灵光”点。灵光点可以用来在技能树中购买各种升级强化。只要经验值转化为灵光点,就不会丢失,玩家甚至可以随时使用这些技能点。
但《黑神话:悟空》并非一个简单的游戏。敌人的攻击欲望强烈,Boss残酷无情,进入第二阶段后更是凶狠。玩家手中只有很少的回血药水。我在一道瀑布后面找到了一个隐藏的Boss房间,但被里面的龙Boss打得落花流水。幸运的是,玩家可以在上香点之间传送,先去升级装备和技能,然后再回来报仇。
关卡本身比较线性,但也有一些通往宝箱或道具的小岔路。真正的亮点还是Boss战,短短两个小时里,我就见到了形形色色的Boss,如敏捷的狼Boss、穿着人类衣服、喜欢后踢腿的大青蛙,以及超级困难的蛇人。
总的来说,我非常享受《黑神话:悟空》的试玩体验。虽然只有两个小时,但我已经感受到了很多战斗方面的成长,非常期待后续的发展。《黑神话:悟空》将于8月20日登陆PC和PS5平台。